MWCS 2018落幕!一篇文章帶你看遍HTC展臺(tái)都有哪些亮點(diǎn)發(fā)表時(shí)間:2018-07-02 15:33 6月27日-6月29日,2018年上海世界移動(dòng)大會(huì)(MWCS 2018)在上海新國(guó)際博覽中心舉行。相比往屆,今年MWCS上VR/AR的熱度有所下降,但以HTC為代表的VR/AR廠商,依然帶來(lái)了不少讓人眼前一亮的設(shè)備與應(yīng)用。 ![]() 相比于CES這樣的消費(fèi)硬件展會(huì),憑借智能手機(jī)起家的HTC在MWC這個(gè)關(guān)注移動(dòng)領(lǐng)域的展會(huì)上更加活躍。去年的MWCS上,HTC攜帶了眾多Vive X孵化器企業(yè)亮相,展示了多款國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的VR游戲,以及包括VR教育、VR影院、VR醫(yī)療在內(nèi)的多個(gè)行業(yè)解決方案。而今年三月在巴塞羅那舉行的MWC 2018上,HTC不僅展示了歐美團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的VR內(nèi)容,還帶去了國(guó)內(nèi)首發(fā)的VR一體機(jī)Vive Focus和剛發(fā)布不久的Vive Pro頭顯。 今年的MWCS,雖然HTC沒(méi)有發(fā)布新的硬件或者更新軟件系統(tǒng),但依然展示了很多有意思的內(nèi)容:包括基于SteamVR 2.0追蹤套件的大空間多人VR體驗(yàn)內(nèi)容,前不久舉行的VEC上首次公布的手機(jī)與VR的互動(dòng)體驗(yàn),《綠洲VR》測(cè)試版體驗(yàn)版,AR販賣機(jī),大熱VR游戲《Beat Saber》等。 ![]() 此外,HTC也與中國(guó)移動(dòng)公布了在5G終端領(lǐng)域的合作。內(nèi)部調(diào)整之后升任HTC中國(guó)區(qū)總裁的汪叢青,也在同期舉行的“全球終端峰會(huì)”上發(fā)表了主題演講,介紹了HTC的Vive Reality生態(tài)。 接下來(lái),請(qǐng)跟隨小編的腳步,一起來(lái)看看今年HTC在MWCS的展臺(tái)都有哪些亮點(diǎn)。 丨體驗(yàn)一:基于SteamVR 2.0的大空間多人對(duì)戰(zhàn)VR游戲《Project Ghost》 HTC的展臺(tái)位于W5館。在這里,小編體驗(yàn)了三款內(nèi)容:分別是大空間VR游戲《Project Ghost》、AR販賣機(jī)以及VR棒球游戲《MLB一球成名夢(mèng)想本壘打》。 小編第一個(gè)體驗(yàn)的是大空間VR對(duì)戰(zhàn)游戲《Project Ghost》,這款游戲時(shí)由ifgames工作室開(kāi)發(fā),后者也是為數(shù)不多一直專注在大空間VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。根據(jù)介紹,《Project Ghost》是一款多人組隊(duì)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的VR游戲,現(xiàn)場(chǎng)只支持1V1,最大則可以支持3V3對(duì)戰(zhàn)。 ![]() 游戲前,玩家需要佩戴全身的套裝,包括一臺(tái)Vive Pro頭顯、一個(gè)右手使用的Vive體感手柄、一臺(tái)安裝了Vive Trackers的背包電腦,以及穿戴在左手和左右腿上的三個(gè)追蹤設(shè)備。游戲中,小編和對(duì)手出現(xiàn)在一個(gè)迷宮一樣的地圖里,躲在掩體后面使用右手的手槍互相射擊,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)擊殺對(duì)手。 ![]() 值得一提的是,體驗(yàn)《Project Ghost》使用的是Vive Pro頭顯以及SteamVR 2.0追蹤套件,體驗(yàn)的過(guò)程中,因?yàn)榕宕髁烁嗟膫鞲衅?,包括移?dòng)、下蹲在內(nèi)的多種動(dòng)作都可以被穩(wěn)定的追蹤。在使用了四個(gè)基站的情況下,同時(shí)追蹤兩個(gè)玩家也幾乎不會(huì)出現(xiàn)丟失和卡頓的情況。 ![]() 熟悉大空間VR領(lǐng)域的朋友都知道,包括The VOID在內(nèi),大部分線下娛樂(lè)開(kāi)發(fā)商都使用OptiTrack這樣的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)來(lái)布置大空間VR體驗(yàn)區(qū),這些影視級(jí)的設(shè)備非常昂貴,而Lighthouse這樣的廉價(jià)方案又不能支持多人同時(shí)互動(dòng),所以SteamVR 2.0追蹤系統(tǒng)的商業(yè)化,將會(huì)大大降低大空間VR體驗(yàn)的進(jìn)入門檻,這對(duì)VR線下市場(chǎng)的普及將有可能帶來(lái)極大的推動(dòng)。 丨體驗(yàn)二:AR自動(dòng)販賣機(jī)——科技+零售新玩法 小編在展臺(tái)上體驗(yàn)的第二個(gè)項(xiàng)目,是HTC聯(lián)合百積通傳媒和巨米傳媒打造的AR自動(dòng)販賣機(jī)。 ![]() 外觀上來(lái)看,這個(gè)AR自動(dòng)販賣機(jī)與其他地鐵、商城中隨處可見(jiàn)的販賣機(jī)沒(méi)有其他的區(qū)別。只是與普通自動(dòng)販賣機(jī)付費(fèi)買東西不同,HTC展示的這個(gè)販賣機(jī)需要通過(guò)掃碼的方式玩一個(gè)接?xùn)|西的小游戲,并根據(jù)游戲的得分獲得不同的獎(jiǎng)品。 小編嘗試了一下:首先需要用手機(jī)打開(kāi)微信掃碼,然后選擇一頂“帽子”并把手機(jī)放到販賣機(jī)上方的攝像頭前,然后站在合適的位置就可以開(kāi)始游戲。游戲本身很簡(jiǎn)單,左右移動(dòng)身體接住從天而降的“寶物”,不同的物品會(huì)有不同的積分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)達(dá)到一定的積分,就可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品。 小編最后的成績(jī)是9300分,獲得了一瓶王老吉。而如果能達(dá)到10000分,就可以獲得一張“自白肌”的面膜產(chǎn)品,而這個(gè)自動(dòng)販賣機(jī)的作用,就是通過(guò)AR互動(dòng)營(yíng)銷的方式推廣這款產(chǎn)品。 小編看來(lái),相比于傳統(tǒng)營(yíng)銷,這種全新的互動(dòng)營(yíng)銷方式有幾點(diǎn)好處:第一,相比于在專柜進(jìn)行線下?tīng)I(yíng)銷,部署在自動(dòng)販賣機(jī)上的成本很?。ㄖ恍枰欢ǖ男麄髻M(fèi)用和獎(jiǎng)品費(fèi)用),覆蓋面也會(huì)更大;第二,由于增加了與潛在用戶的互動(dòng),相比于平面或者電視廣告,這種營(yíng)銷活動(dòng)的轉(zhuǎn)化會(huì)更加明顯。 當(dāng)然,從目前的產(chǎn)品來(lái)看,也還有一些需要提升的地方,比如受限于設(shè)備的質(zhì)量,游戲的時(shí)候卡頓很明顯,體驗(yàn)不是很好。 總而言之,這是一種很新奇的互動(dòng)營(yíng)銷方式。據(jù)悉,已經(jīng)有超過(guò)600臺(tái)這樣的自動(dòng)販賣機(jī)部署在上海地鐵附近,這種新的營(yíng)銷效果如何?讓我們拭目以待! 丨體驗(yàn)三:MLB一球成名夢(mèng)想本壘打 小編第三個(gè)體驗(yàn)的,是HTC與美國(guó)職棒大聯(lián)盟MLB合作的VR棒球游戲《MLB一球成名夢(mèng)想本壘打》。 上個(gè)月舉行的VEC大會(huì)上,HTC首次公布了與MLB的合作,當(dāng)時(shí)HTC中國(guó)區(qū)總裁還在現(xiàn)場(chǎng)和MLB的負(fù)責(zé)人打了一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)比賽。而在今天的MWCS現(xiàn)場(chǎng),小編終于有機(jī)會(huì)一試身手,體驗(yàn)在VR中打棒球的感覺(jué)。 體驗(yàn)過(guò)程并不繁瑣,只需要戴上Vive Pro頭顯,舉起一個(gè)連著Vive Tracker的球棒就可以進(jìn)行游戲。這個(gè)游戲的IP是基于MLB中國(guó)推出的真人秀節(jié)目《MLB一球成名》,游戲中玩家扮演一名擊球手,在數(shù)個(gè)回合內(nèi)擊球并嘗試能否打出本壘打。 ![]() 整個(gè)游戲的體驗(yàn)過(guò)程與真實(shí)的棒球如出一轍,在現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有玩過(guò)棒球的小編自然也沒(méi)有打出太好的成績(jī)。 根據(jù)此前的報(bào)道,這項(xiàng)體驗(yàn)活動(dòng)將登陸《MLB一球成名》在全國(guó)范圍內(nèi)的路演活動(dòng),沒(méi)有在MWCS展臺(tái)體驗(yàn)到的棒球迷們也可以關(guān)注路演的信息,在各大城市間參與體驗(yàn)。 from:87870 |